这是个很有灵性的话题,对于光影科技来说,市场上存在很多的三维制作软件,各有千秋,人群定位也不一样,没有哪个是真正垄断巨头的,看你擅长什么,接的什么活,客户要求是什么,才能大概知道到底什么样的淮安三维动画制作软件更合适你,下面想具体聊聊市场上大概每个软件的简单特点说明下,小编就献丑了啊
淮安三维动画Maya
擅长于淮安三维动画制作,游戏,影视领域,可以提高用户的工作效率,致力于创建逼真的角色和大片水准的特效,定位偏向团队协作,而且这么说吧,只要你会编程,你可以不用插件,就能达到任何想要的效果,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3DsMax这个不必多说,老牌三维软件中文版普及很广泛,稳定,主要应用于效果图室内设计,建筑漫游几乎都是它做的,有很强大的静态和动态场景的模拟制作,制作流程简洁高效,容易上手操作。当然做动画也比较多,适合单兵作战,毕竟企业应用的动画要求也确实没有电视电影要求那么多,你预算就那两三万,没必要那么太折腾。
淮安3D动画制作Cinema4D
产品动画,比较全能,拥有极快的运算处理速度和强大的模型渲染能力,印象里影视广告行业里面一般和AE搭配比较多,做片头的时候,简直是效率神器,你们见过的宣传片那个类似机器设备全息线条效果的,基本都是C4D做的多,当热肯定要经过一系列流程的,只有高级的片子才会用的到。ZBrush数字雕刻和绘画软件,可以类似手工制作一样对其进行塑形,像捏橡皮泥一样的简单。适合精细的人物动物形象刻画,一般影视广告行业用的不少,尤其企业宣传更少,电视电影行业用的比较多,什么精细的模型怪兽哥斯拉啥的,基本这个软件比较合适,纹理弄得很清楚,按照现实的动物蜥蜴来弄,预算足够,所以看起来特效真棒。
淮安3D机械动画Blender
开源免费,这个对于国人可太好了了,完全没有版权纠纷,支持3D管道的整体建模、装配、动画、仿真、渲染、合成和运动跟踪、视频编辑和2D动画管线,基本动画的活都能折腾,哪怕电影公司也不少人用它,毕竟可以省下巨额的版权费用了,而且还有无数免费插件和教学资源,还是深得大家的喜爱。Rhino中文名称犀牛,在淮安3D动画设计制作、工业制造、科学研究以及机械设计用的比较多,是曲线建模方面具有优势又容易上手的建模软件,也是存在很久的软件了,用户不少。
淮安3D产品动画当然了还有Houdini、Lumion、等,国人用的不多,后面有需要可以再多聊聊。综合以上情况其实大家应该也知道大概知道了,每个软件定位都不太一样,但是也什么活都能全包做,如果是企业运营,重视效率的,那的看什么类型的活,得看三维动画师真正擅长什么软件,这个其实很重要。
淮安3D工业动画如果是简单的淮安3D自动化生产线动画,3D产品演示动画,3D机械动画、3D工业动画这些,模型要求也不高的,那就是你用什么软件6就行了,直接3DMax搞定,复杂角色动画和特效的,可以用Maya,复杂模型很精细的,注重细节的那就用ZBrush配合,模型属于工业,机械涉及到非常多的曲线的,那么可以酌情考虑用犀牛,如果是做3D片头,需要用AE软件来做的,那么模型这块优先选择Cinema4D效率还是很高的,好了,这次三维动画制作软件说的有点多了,下次光影科技再和大家具体说些别的,谢谢!
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