年10月13日,成都互联网法庭宣布对全国首例影视剧台词声音权纠纷案进行审理并作出判决。该案涉及两家游戏公司在其运营的网络游戏中未经授权使用了原告的影视剧片段。
原告声称,这两家游戏公司在开发和设计涉案游戏时,未经其授权使用了其声音,从而侵害了其声音权益。此外,在游戏中,原告的人格元素被塑造成了坏人形象,进一步侵犯了其一般人格权。因此,原告请求法院判令这两家游戏公司公开赔礼道歉,并赔偿其经济损失和精神损害抚慰金。
经过审理,成都互联网法庭认定,自然人的声音和肖像具有人格权属性。在这两家游戏公司未经原告同意的情况下,使用了原告的声音片段,构成了声音权益侵权。然而,游戏中的人物形象设计来源于影视作品角色设定,并未明显偏离原剧。从客观表现来看,游戏中的角色指向的是影视剧中的人物,并未引起一般公众将其识别为孙红雷本人的社会认识和评价。基于这一识别指向关系的中断,法院认为这并不构成针对孙红雷的一般人格权侵权行为。因此,法院判决这两家游戏公司向原告赔礼道歉,并赔偿其经济损失3万元。
这起案件的报道引发了广泛
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