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中国游戏产业品牌报告美誉度指数连续两年增

来源:影视公司 时间:2022/12/4

近日,伽马数据发布了《中国游戏产业品牌报告》。经过大数据研究及大量有效用户调研,结果显示,中国游戏产业品牌建设的走势向好:

年中国游戏产业品牌美誉度指数达11.7,连续两年增长

用户对企业创新力、产品质量、透明度与诚信、品牌形象、用户服务满意度上升

年四成以上高流水产品评分超过7分,较往年提升不少

企业重视雇主品牌建设,7成企业深度布局人才培养

年主流媒体负面报道较年略有增多,但整体依然低于年

此外,报告对中国游戏产业品牌美誉度指数进行解读,并公布中国年度品牌建设突出游戏企业。

产业品牌建设成果:用户满意度稳步上升

相较于年,年用户对于中国游戏企业在创新力、产品质量、透明度与诚信、品牌形象、用户服务方面的满意度均稳步上升。

注:柱状图为年用户调查结果,柱状图上显示的百分比为较年用户选择比例的增减

数据来源:伽马数据(CNG)

产业品牌建设成果:

产业品牌美誉度指数达11.7且连续两年稳步增长

中国游戏产业品牌美誉度评估结果显示,年-年品牌美誉指数度持续提升,游戏产业品牌持续向好。品牌美誉度持续向好是游戏产业在多个方面努力的结果,具体到年,中国游戏产业在雇主品牌、产品品牌等方面表现较为突出,为品牌美誉度提升提供较大助力。

数据来源:伽马数据(CNG)

产业品牌美誉度指数如何评估?

社会品牌、雇主品牌、产品品牌、传播品牌四维建模

伽马数据从社会品牌、雇主品牌、产品品牌、传播品牌四个维度构建中国游戏产业品牌美誉度指数模型。其中,社会品牌、雇主品牌、产品品牌重点考量游戏产业面向员工、游戏用户、社会公众、供应商、客户、投资者等利益主体的品牌塑造,而传播品牌则重点考量品牌影响事件的扩散力度。需要注意的是,由于本报告中传播品牌维度侧重于面向公众的整体品牌传播,但在海外中国游戏产业的公众传播与用户传播较为接近,因而游戏用户对产品的品牌印象海外归入传播品牌维度,国内归入产品品牌维度。

社会品牌领域:负面新闻报道略有回升

社会品牌是指企业通过服务社会塑造品牌形象的途径,而国家级新闻媒体对于游戏产业的报道是反馈游戏产业社会品牌的建设成果的重要指标。

年国家级新闻媒体新增游戏产业报道逾千条,社会对游戏产业的

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