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值得一看的电影,我没有找到缺点的电影头

来源:影视公司 时间:2023/3/30
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心情直到此刻依然无法平静,永远都应该相信希望和勇气,这是我走出电影院时的第一个想法。可能很多人都会关心,这部由斯皮尔伯格打造的科幻电影,究竟加入了多少的彩蛋特效多么多么的华丽等等。想要看到在高楼上穿梭咆哮的金刚,看宣传片里一闪而过的猎空和春丽,或者是回到未来里面帅气的时光车。那么我可以告诉你,这部电影绝对不会让你有一点点的失望。

这些或经典或热门的致敬片断让人目不暇接。真的只能用目不暇接来形容,前一秒可能还是吉姆雷诺拿着机枪扫射。后一秒就来到了赛博朋克风的道具商店。这种感觉就和小时候第一次在哈利波特中,看到对角巷里满街的巫师袍和他们嘴里谈论的光轮,以及第一次坐小船来到,霍格沃茨魔法城堡一样的不可思议。

毫不夸张地说这是一场动漫游戏和电影迷的集体狂欢,这种有点类似于《夏日大作战》中的虚拟VR世界观,以及《海贼王》中哥尔D罗杰开启大海贼时代。都引得无数人为此趋之若鹜,其间还穿插了《杀戮都市》和小说《无限恐怖》中的即视感。装备武器的升级改造,未知多变的游戏规则,roguelike的死亡数据清零,还有制作人本身赋予游戏的强烈情感。

这些东西合在一起就诞生了绿洲最初的模样。每一步都让人感觉踏入了全新的世界,而这个世界又在接连不断的彩蛋,和无限的创意之下显得无比真实。就像某个游戏的广告宣传语:未来已至。但看完之后你会发现电影的内核远远不只是如此。在近未来反乌托邦的架空世界之下,依然是斯皮尔伯格一如既往讲述的孤独、希望与爱。从《ET》到《人工智能》,从《夺宝奇兵》到《侏罗纪公园》,他创造了一个个常人难以想象到的奇妙世界。让每个人都在电影中经历一段波澜壮阔的旅程,

又乐此不疲的展现了对人性的理解和包容。我敢打赌就算不是一个电影游戏的忠实爱好者,在看完这部电影之后同样会热血沸腾。因为本质上这就是一部斯皮尔伯格和当年坐在红白机前还只是小男孩的自己的对话。他告诉小男孩说,永远不要失去童心要善良。要用成熟和强壮的商业铠甲,保护自己小心翼翼的梦想。

很多人可能都不知道斯皮尔伯格在80年代初的时候,就是雅达利游戏公司的忠实玩家。

他先后和雅达利合作了《夺宝奇兵》《ET》等众多电影同名改编游戏。而他也一直想亲自制作一款自己的游戏,这个想法直到今天也迟迟没有得到实现。年过七旬的斯皮尔伯格,就以自己最擅长的方式对游戏进行了致敬。电影中所谓“没能跨出的一步”也是隐喻了他的遗憾。抛开特效,抛开彩带。电影的剧情安排和它的意义本身,就已经让我深深的感动。本期的内容到这里就结束了,我们下期见。

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