C4D更适合用在广告包装和小型工业产品领域,而游戏建模则更适合使用3Dmax配合Zbrush,至于影视动画方面,Maya的应用则更为普及。
今天我给亲们网罗了几家正规且口碑不错的职业教育学校,可以参考一下
王氏教育
老牌教育机构,其中CG绘画,3D建模,视频后期等专业实力比较突出,这个机构每年还会举办全国性的CG大赛,分为2d绘画和3d模型两个组别,参与者除了他们学生,也有很多行业从业者和大学生,行业认可度比较高。
CGWANG
能以自己姓氏命名的都有很强的自信,这个机构也不例外,创始人在二十年前就是CG行业的泰斗级人物,目前业内的CG公司里很多技术中流砥柱早年都是出自这里。
绘学霸
自学者的天堂,这个教育平台除了海量的视频教程,还有数不清的资源素材,而且大部分a都是免费的,你想要收费的服务性价比还很高,线下的校区口碑也很好。
智麻教育
集结CG领域的各路大触,教程类别广,想学CG绘画,影视游戏建模动画或者短视频拍摄运营及后期特效方面可以重点考虑,在里面基本能学到前沿的实战性技术。
咕职
职业教育里真正把教育和入职闭环打通的机构,所以有口碑也是情理之中的。
3DMax和C4D的区别主要在以下方面:
1.性质:3DMax作为一个非常经典的三维软件,用户群体较多,主要应用于建筑和室内建模领域;而C4D则界面简洁,兼容性强,插件丰富,易上手,更常用于动画和影视建模领域。
2.功能:3DMax的可堆叠的建模步骤使制作模型有非常大的弹性;而C4D提供了类似XSI的区域交互渲染功能,同时整合了SniperPro实时渲染插件,PyroCluster模块被整合进AR模块。
3.操作界面:3DMax的界面比较繁杂,看起来更加复杂;而C4D的界面比较简洁,鲜艳的颜色和干净的线条容易让人产生亲近感。
4.应用领域:3DMax在建筑、室内及游戏方面都有广泛应用;而C4D在广告包装和小型工业产品领域以及游戏建模更适合用3Dmax+Zbrush,影视动画则是Maya更普及。
至于C4D在游戏行业中的建设阶段是否重要,可以得出结论:是的,C4D在游戏行业中非常重要,特别是在游戏开发阶段。C4D可以用于创建游戏场景、角色、道具等的高精度模型,以及制作游戏宣传片、预告片等视觉效果。这些模型和效果可以在游戏开发中使用,提升游戏的质量和表现力。
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