6月12日晚,那个被玩家们叫了几年的“动物派对”,在其官方微博PartyAnimalsGame上发布了距离上线还有天的贺图。
大大的.09.20,小狗、鳄鱼、橘猫、小牛和水獭这五个玩家们再熟悉不过的角色,天的倒计时,以及那个至今还未让人叫惯的名字——《猛兽派对》(PartyAnimals)。
如今,不清楚“动物派对”改了名的玩家还有很多,在刚刚改名的时候,也有很多玩家在各大平台向官方建议,或许将《猛兽派对》改为“萌兽派对”,与游戏会更加贴切。不过最终,《猛兽派对》还是笑到了最后。
至于一只只“萌兽”为何变成了猛兽,主要还是《动物派对》商标早在年7月的时候,被深圳创梦天地科技有限公司注册成功,研发方所思科技注册《猛兽派对》的时间,则要等到年10月,此事在年2月,因《猛兽派对》官微上线被曝光,不过并未掀起太大动静。
其实改名一事对于《猛兽派对》确实造成了一定的影响,在官宣距上线还有百日时,就有不少玩家发出了类似“根本就不知道动物派对改名了”等声音。
当然,这既是麻烦,也有可能成为未来宣发上的一个机遇,毕竟相较于动物,猛兽要显得更加生动。
但抽象乱斗这股风,或许再强力的宣发,也难让它重新刮起来。
3年真的太久了
抽象乱斗游戏的辉煌,早已在时间的流逝中被人淡忘。
年前后,《人类一败涂地》《基佬大乱斗》(GangBeasts)等产品惊艳亮相,其优质的游戏性,让很多玩家意识到共斗也能如此抽象和快乐。而2年之后的《糖豆人》,则是彻底激活了抽象乱斗游戏潜力,尤其当吃鸡玩法巧妙融入其中后,竞技、抽象和欢乐开始碰撞出了前所未有的化学反应。
只可惜在《糖豆人》问世后,抽象乱斗领域便再无重现其热度的爆款,而《猛兽派对》恰恰在年出现,一度被认为是该领域能够打败《糖豆人》的“那个人”。
《猛兽派对》最突出的亮点,就在于它将“软萌可爱”和“暴力互殴”捏到了一起。动物们看似人畜无害,实则皆会一套王八拳、写实的画面效果、物理引擎驱动产生的流畅动作、夸张且逗趣的打斗,关键是较低的游戏门槛,勾起了很多玩家亲手一试的兴趣。
主播们游玩时的夸张表现,则是《猛兽派对》破圈的最大推手。奇怪的乱斗,让游戏的过程和结果都极具戏剧性,结合主播搞怪言论,产生了令人捧腹的直播效果,《猛兽派对》的影响力也得以急速扩张,短短一周在线人数峰值便突破了13万。
倘若《猛兽派对》在年上线,那它绝对有可能成为当年首屈一指的现象级国单,但事实恰好相反,在引发了一系列轰动之后,《猛兽派对》便彻底“消失”了。
再加上官方的“寡言少语”,以及后来产品的屡次跳票,很多人都产生了这个游戏是不是“跑路了”的想法。玩家的心态也在漫长的等待中开始转变,从期待、鼓励,到不耐烦,甚至是质疑谩骂,尤其是当极端的声音发过之后,围观人群逐渐散去,
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlff/6867.html